트롤 전쟁군주

원거리 - 캐리

트롤 전쟁군주
  • 17 + 2.20
  • 17 - 35
  • 21 + 2.75
  • 300
  • 13 + 1.00
  • 1.94
광전사의 분노 Q

광전사의 분노

트롤 전쟁군주가 투척용 도끼를 근접 무기로 사용하며 휘두릅니다. 공격 시 추가 공격력을 얻고, 공격 및 이동 속도, 생명력, 방어력이 증가하며 일정 확률로 대상에게 강타를 휘두릅니다. 광전사의 분노가 활성화되어 있는 동안 춤추는 도끼의 동작이 변경됩니다.
  • 능력 : 대상 없음, 전환
  • 추가 피해 : 15
  • 추가 이동 속도 : 20 / 20 / 20 / 20
  • 기본 공격 시간 : 1.55
  • 추가 생명력 : 100
  • 추가 방어력 : 3
  • 강타 확률 : 10%
  • 강타 지속 시간 : 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
  • 강타 피해 : 20 / 30 / 40 / 50
춤추는 도끼(원거리) W

춤추는 도끼(원거리)

트롤 전쟁군주가 전방 900의 범위에 다섯 자루의 도끼를 날려보내 적 유닛을 공격하고 적의 이동 속도를 감소시킵니다.

50/50/50/50

20

  • 능력 : 유닛 지정, 목표지점 지정
  • 지정 효과 : 적 유닛
  • 피해 : 마법
  • 도끼 피해 : 75
  • 감속 지속시간 : 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
  • 이동 속도 : 30%
춤추는 도끼 (근접)

춤추는 도끼 (근접)

트롤 전쟁군주가 두 자루의 도끼를 근접 범위 내로 날려보내어 적 유닛에게 피해를 주고 공격이 빗나가게 합니다.

50/50/50/50

12

  • 능력 : 대상 없음
  • 피해 : 마법
  • 피해 : 125 / 175 / 225 / 275
  • 범위 : 450
  • 실명 지속 시간 : 4 / 5 / 6 / 7
  • 빗나갈 확률 : 60% / 60% / 60% / 60%
  • 휠 지속시간 : 4
열정 E

열정

동일한 대상을 반복 공격할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 대상을 변경하면 효과의 중첩 수는 0으로 초기화됩니다.
  • 능력 : 지속 효과
  • 최대 중첩 : 2 / 3 / 4 / 5
  • 중첩 당 공격 속도 : 20
전투 결의 R

전투 결의

자신과 전장에 있는 아군의 공격 속도가 증가합니다.

75/75/75

20

  • 능력 : 대상 없음
  • 전투의 결의 지속시간 : 10
  • 공격 속도 : 60 / 120 / 180
레벨 1 15 25
체력 473 1058 1856
마나 169 351 741
데미지 38-56 77-95 124-142
아머 2 7 14
   
시야 1800 / 800
사거리 500
투사체 속도 1200

이 영웅이 상대하기 쉬운 영웅

  • 연금술사 연금술사
  • 드로우 레인저 드로우 레인저
  • 우르사 우르사
  • 허스카 허스카
  • 혈귀 혈귀

이 영웅이 상대하기 어려운 영웅

  • 취권도사 취권도사
  • 타이니 타이니
  • 레이저 레이저
  • 환영 창기사 환영 창기사
  • 요술사 요술사
It's an easy thing to offend a troll. A prickly and contentious race, trolls thrive on argument and strife, missing no excuse to raise their voices in dispute. Males grow to maturity in subterranean chambers beneath their matriarch's domicile, feeding and amusing themselves while contributing nothing. Often they stay for years beyond the age of maturity, while the matriarch provides them with sustenance. When young trolls are finally pushed from their sub-chamber, they gather with others of their kind, forming roving gangs of malcontents who complain loudly about all manner of vexation.

As much as trolls love to argue, imagine how rare it is for a troll to be driven from his own kind for being too difficult to get along with. Such was Jah'rakal's fate, a monger troll from deep in the Hoven. So deluded was he, so bitter and abrasive, that even other trolls found his company intolerable. After one particularly vitriolic outburst in which he claimed the lion's share of loot from their latest raid, his cohorts finally snapped. They turned on him, beat him with clubs, and drove him from the encampment. Enraged at his banishment, he returned the next day, armed with steel, and slew them all, one by one. He then swore a blood oath: he would ever after be a fighting force unto himself. Now he roams the world as the Troll Warlord, bitter and angry, the Imperial high commander of an army of one.

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